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Todos humanos y máquinas con el paso de los años evolucionamos, adaptándonos a las nuevas circunstancias que envuelven nuestras vidas. En el caso de la videoconsolas estas suelen evolucionar adaptándose a los gustos del mercado y también integrando en sus «tripas» las nuevas tecnologías que años atrás se ha desarrollado.
Hoy recogeremos la evolución de las videoconsolas portátiles de Nintendo, desde que estas dieron los primeros pasos hasta la más nuevas que pronto llegarán a nuestras manos.
Game & Watch (1980)
Empezamos nuestro pequeño repaso a la historia de la evolución de las videoconsolas de Nintendo con la serie Game & Watch, una línea de aproximadamente 59 juegos electrónicos portátiles hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi entre 1980 y 1991. Hablar de consola en esta época es hacerle un pequeño favor, estos juegos electrónicos estaban formados por una pantalla LCD, en la que se podía jugar únicamente a un juego.
Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Game & Watch, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros, Mickey Mouse, y Balloon Fight.
El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto distintas marcas intentaron copiar este éxito. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con el tema de Star Wars….fueron muchos las ‘consolas’ que se crearon en esta época
En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión original.
Game Boy (1989)
Esta pequeña revolución tecnológica fue uno de los sistemas más vendidos. Comenzó como un modelo de consola un tanto experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo.
El punto de inflexión en las ventas de esta consola se produjo con la llegada del fenómeno Tetris y el grandísimo apoyo de las empresas desarrolladoras que ya trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square.. ) Con la llegada de nuevos títulos las ventas se dispararon. Sólo el modelo clásico (Game Boy original) consiguió vender hasta 1998 más de 100 millones de unidades en todo el mundo.
Virtual Boy (1995)
Virtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en 3D (aunque este 3D era monocromático y por medio de un efecto estereoscópico).
Si por algo es conocida esta consola es por es el primer gran fracaso de Nintendo. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares lo que no la hacía precisamente que estuviera al alcance de los ahorros de un niño de la época. Esto unido a que los efectos 3D conseguidos por dicha consola no estaban demasiado logrados terminaron por hundir un producto para el que la sociedad de aquella época no estaba preparada.
Deciros que la consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar a esta. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega….aunque como ya os comentaba antes el tiro les salió por la culata.
Game Boy Pocket (1996)
Este modelo es una modificación a la Game Boy clásica en blanco y negro. Las 2 diferencias de esta consola respecto a la anterior es su tamaño y el puerto.
La Game Boy Pocket, era más pequeña y ligera que el modelo original y algo más importante requería menos pilas (algo que siempre agradecerían nuestras madres). Tenía el espacio para 2 pilas AAA, que proveían de 10 horas continuas de juego. El Game Boy Pocket tenía un pequeño puerto ´´link´´, este requería un adaptador para linkear con el viejo modelo de Game Boy.
La pantalla con respecto al modelo anterior fue cambiada por un verdadero display blanco y negro, lo que mejoró enormemente la calidad en comparación con el viejo modelo de Game Boy.
Game Boy Light (1997)
Con la Game Boy Light nacía una consola que nos permitía jugar con ella por la noche o en condiciones de poca luz. Era básicamente el mismo modelo que el lanzado un año antes pero con una luz de fondo que nos permitía disfrutar de ella en noches de insomnio. Fue puesta en venta sólo en Japón.
Utilizaba 2 pilas AA, que le daban aproximadamente 20 horas con la luz apagada y 12 con esta opción activada. Lo que no estaba nada de mal y nos permitía divertirnos durante bastante tiempo.
A pesar de que dicha consola originalmente se vendió únicamente en japón es relativamente fácil conseguir este modelo de consola.
Game Boy Color (1998)
El paso evolutino esperado por estas consolas fue la llegada del color y esto se produce con la Game Boy Color. Una particularidad de esta consola es que era compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica podían funcionar en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero la Game Boy Color no es sólo una Game Boy con color, ya que se aprovechó este cambio para mejorar el hardware dándole una mayor resolución en los gráficos y también una mayor velocidad. Pese a todo esta consola era inferiror a competidoras como la Neo Geo Pocket o la Wonderswan e incluso consolas antiguas como Atari Lynx, como mucho la mejora técnica podría hacerla similar a la Sega Game Gear.
Pese a esto este modelo también fue de los más extendidos y en ella se puedieron disfrutar de videojuegos como Zelda o Tetris que llevaban la coletilla «DX» para indicar que eran para el modelo a color.
Game Boy Advance (2001)
Este modelo es el sucesor de la popular Game Boy Color, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para la Game Boy Original y la Game Boy Color, y evidentemente era capaz de correr nuevos juegos que aprovechaban las mayores capacidades del sistema.
Lo que más llama la atención de esta nueva consola es el cambio en aspecto exterior con respecto a los modelos anteriores, pasando a ser ligeramente más «panorámica» mostrando una tendencia que se mantendrá hasta nuestros días.
Pokemon Mini (2001)
El Pokémon mini fue lanzado en el año 2001 por la Nintendo, era la consola portátil de videojuegos más pequeña del mundo y estaba pensada para ejecutar exclusivamente juegos pequeños y sencillos como la franquicia Pokémon (Pinballs, juegos de cartas, rompecabezas).
Esto hizo que esta consola no consiguiera el mismo éxito de ventas que las otras consolas portátiles de Nintendo como la Game Boy Advance y la Nintendo DS, ya que los títulos, además de ser escasos en Europa y Estados Unidos, eran en blanco y negro.
Game Boy Advance SP (2003)
A principios de 2003 se actualizó la Game Boy Advance pasándose a llamar GameBoy Advance SP (GBA SP), nombre cuyo origen nunca ha sido confirmado y que genera varias discusiones entre los aficionados. Nintendo implementó una pantalla con retroiluminación y una batería de ion litio (similar a las usadas en los teléfonos móviles), así como un tamaño de aproximadamente la mitad del de la GBA y con un diseño más portátil, al reducir su tamaño al plegarse. Se sustituyó el conector de auriculares mini-jack que había existido en todos los modelos previos de GB, añadiendo un conector especial (algo que muchos considerarían un gran fallo).
Nintendo siempre había negado la posibilidad de implementar pantalla retroiluminada y batería recargable por motivos de costo. Pero debido a los avances técnicos desde que el modelo original vio la luz, era posible adaptar la nueva versión para tener pantalla retroiluminada y batería recargable por el mismo precio del original en 2001 ($99,99).
A mediados de 2003 se hizo posible jugar a los juegos de la GBA en un televisor. Nintendo también lanzó el Game Boy Player para GameCube, permitiendo a esta ejecutar juegos de Game Boy Advance, enchufando la unidad por debajo de la GameCube.
Inicialmente se lanzó en dos colores, negro y plata, pero han sido lanzadas distintas versiones como la Classic NES (que imita a la veterana consola NES), la Tribal Edition (con motivos tribales), distintas ediciones relacionadas con la saga Pokémon y la GBA SP Pink (en color rosa), cuyo propósito era atraer al mercado femenino.
Nintendo DS (2004)
Si Nintendo estaba cansada de disfrutar de éxitos con esta consola cosechó otro más. La Nintendo DS (abreviatura de Dual Screen) es una consola dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar,o acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil.
Con esta consola Nintendo se apuntaría un tanto al cambiar la forma en la que sus usuarios interactuan con la consola ya que la pantalla táctil que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La segunda pantalla es un LCD estándar sin características destacables.
Dispone además de un sistema de reconocimiento de voz; mediante el micrófono el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo, una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como Diddy Kong Racing DS, Mario Kart DS, Tony Hawk’s American Sk8land, Animal Crossing: Wild World, Tetris DS, Pokémon Diamante y Perla, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Metroid Prime Hunters; y acceder a páginas web con el navegador Nintendo DS Browser.
Game Boy Micro (2005)
A Nintendo no le asusta repetir los errores del pasado y vuelve a intentar retomar la idea de una consola minúscula o micro. La Game Boy Micro es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo. Game Boy Micro es el segundo rediseño de la Game Boy Advance siendo la primera la Game Boy Advance SP. Es más pequeña y liviana, lo cual la hace más agradable para el consumidor.
En este caso las ventas fueron algo mejor que en el caso de la Pokemon Mini, la Game Boy Micro vendió más de 170.000 unidades en sus primeros días de venta en Japón. Según informes financieros, Game Boy Micro vendió más de 1.900.000 unidades en todo el mundo
Nintendo DS Lite (2006)
Fue desarrollada para suceder a la anterior Nintendo DS, en la actualidad compite con PlayStation Portable (PSP) de Sony. De esta consola podría hablar mucho más nuestro amigo y compañerp nois3 ya que es un feliz poseedor de dicha consola (lo mio es la PSP :P).
En general es un rediseño de la versión anterior reduciendo el tamaño suavizándolo y mejorando otras muchas caracteristicas internas.
Nintendo DSi (2008)
La última consola portatil desarrollada por Nintendo es la Nintendo DSi, una revisión del modelo de la Nintendo DS Lite. La novedades de esta consola son la incorporación de una cámara digital que permite la interactuación del usuario con algunos juegos, además de sacar fotos nuestras.
En esta nueva consola también disfrutaremos de una pantalla algo mayor con respecto al modelo anterior. Poco más puedo deciro de ella, sólo que dentro de poco se pondrá en venta definitivamente en Europa.
El futuro…(20XX?)
¿Que nos depara el futuro?…¿superaremos la crisis económica? ¿Me subirán mis jefes el sueldo? ¿se arrojarán las chicas a mis pies? Quién sabe…sobre el futuro de las consolas portátiles de Nintendo el futuro es bueno aunque nadie puede saber que nos deparará.
Personalmente creo que Nintendo seguirá apostando por revolucionar el mercado de las videoconsolas desarrollando productos que cambién la forma en las que nos relacionamos con estos dispositivos…ya lo hizo con la Virtual Boy y sigue haciéndolo con la Nintendo DSi.
Quizás alguno de sus productos fracasen pero sin duda seguiremos viendo durante muchos años estas videoconsolas portátiles.
Inspirado por: ing
Fuente: Wikipedia
Saludos desde lo más profundo de los bytes.
Soy Beatriz, siempre estoy buscando nuevas oportunidades de negocio. Emprendedora y entusiasta de las finanzas, me interesa el ahorro y la inversion.
muy buen post si señor
Yo todavía conservo una Game&Watch del Zelda 🙂