Hellboy: The Science of Evil

Aprovechando el tirón de la película de Guillermo del Toro Hellboy 2: El Ejército Dorado, Konami lanza para PSP, PS3 y Xbox 360 Hellboy: The Science of Evil, un videojuego de acción en tercera persona, pero que no tiene una relación directa con el film.

El videojuego se desarrolla a través de seis niveles localizados en lugares tan variopintos como Japón, Rumanía o un castillo nazi. Y os preguntareis, ¿qué tendrán que ver lugares tan distantes?, pues lo cierto es que es un asunto que no se aclara en todo el juego. De hecho el hilo argumental es bastante flojillo y pronto nos daremos cuenta de que no tiene importancia para el desarrollo del juego, donde sólo nos tendremos que ocupar de repartir estopa a toda criatura que se nos cruce.

Teniendo ya claro que el juego no se va a llevar el «oscar» al mejor guión, habrá que ver si, al menos, consigue ser divertido. Manejaremos a Hellboy en una perspectiva en tercera persona, teniendo dos tipos de ataque: fuerte y rápido. Según vayamos avanzando por el juego, y realizando combinaciones de estos dos tipos de golpes, conseguiremos realizar diferentes movimientos especiales. Además, contaremos con el conocido pistolón del protagonista, con una munición de diez balas que, aunque escasas, podremos recargar al recoger alguno de los múltiples cargadores que nos encontraremos en el camino. Por otro lado, también podremos hacer uso de granadas de varios tipos (incendiarias, paralizadoras, etc…).

Cada nivel tiene sus propios enemigos básicos, aunque hay poca variedad de éstos. Esto es un gran lastre del juego, ya que su inteligencia artificial es bastante limitada y sus ataques responderán siempre a los mismos patrones, por lo que en poco tiempo les habremos cogido el «truco». Luego nos cruzaremos con los típicos «jefes de final de fase» que nos pondran más resistencia, aunque no demasiada. De forma esporádicas tendremos que resolver algunos puzzles de excasa dificultad. De hecho el juego resulta excesivamente sencillo y podremos acabarlo en pocas horas. Aparte de por la simplicidad de la inteligencia artificial, el sistema de puntos de control de grabación facilita en demasía nuestra tarea ya que, al morir, volveremos al último punto de control con la barra de energía repleta.

En el apartado técnico nos encontramos con unos gráficos correctos. El diseño de los personajes es bastante interesante y los escenarios están bien logrados, consiguiendo ambientarnos en la zona que recorramos en ese momento. Donde destaca especialmente el videojuego es en el apartado sonoro, en buena parte gracias a una excelente banda sonora.

En definitiva, un videojuego de acción para jugadores poco exigentes y que estén dispuestos a pagar más de 40 euros por unas pocas horas de diversión.

Estaremos encantados de escuchar lo que piensas
  1. ya lo pase esta padre pero solo me duro una semana para poder pasarlo hace unos 2 meses

    es estilo GoW (god of war) pero este si que me hizo batallar en un lugar no podia pasar

    pues si tegusta hellboy compralo si no pues puedes bajarte un *iso, claro con el CF (custom firmware)

  2. La vi justo ayer y me me lo pasé genial. Yo creo que con esta película, Del Toro ha echo experimentos para su adaptación para El Hobbit y, la verdad, la mezcla ente animatronics y CGI que usa este hombre es excelente, las luchas son muy reales y no cabe duda de que ha conseguido un estilo personal visualmente incontestable. No sé, creo que es una película realmente entretenida y, en realidad no está tan lejos de los comics de Mignola. Roger el Homúnculo para la tercera, ¿no?….

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