PS4: Prototipo futurístico e Innovador

Les presento a ustedes esta vez lo que al parecer será (probablemente) el nuevo diseño de la nueva consola de sony, la PS4 (por lo menos en la imaginación de un diseñador industrial), pero primero un poco de información acerca de esta novedosa consola.

La  GPU en la PS4 es de ATI en esta ocasión, ya que Sony decidió tomar la misma ruta que Microsoft con su unidad de procesamiento gráfico. La GPU ATI será una versión modificada del chip de escritorio de DirectX 11, el R800.

El R800 tendrá un total de 8 procesadores en una sola GPU, y cada procesador tendrá un total de 384 ALU shadders ( “Arithmetic logic unit»), y cada chip será aproximadamente el doble de potente como HD2900XT de ATI.

Podemos decir que todos los juegos se verán mucho más realistas en comparación con los juegos DirectX 10, como Crysis y Unreal Tournament 3. Los juegos también contarán con un mínimo de 4x AA y el apoyo UDHTV (7680 x 4320 de resolución a 4000 fotogramas por segundo).

Ahora lo que realmente nos trae hasta este post. Como todo diseñador espera cuando un producto sale al mercado, este pretende ser innovador y que imponga algún tipo de moda.

La Playstation 4 será una consola de pantalla táctil de alta definición. El CD-ROM tiene una ubicación atractiva y una  cubierta que puede ser personalizada, que sin duda le da una vista mucho mas tecnológica. Incluso los controladores de PS4 están diseñados para combinar perfectamente con la consola y además de proporcionarte  la pantalla táctil en el mando también.

Acá algunas imágenes de la que tentativamente sería nueva consola ps4:

De las imágenes que se muestran, parece que la Play Station  siguiente también tendrá una pantalla OLED (diodo orgánico de emisión de luz) incrustado, que hace que esta consola de videojuegos Playstation 4 se vea incluso más imponente que antes.  Acá la fuente en inglés Geekologie.

Imaginen lo difícil que sería transportar la consola , pero a fin de cuentas es un prototipo y nada cuesta soñar.

Ver comentarios

  • Pequeña correccion: ALU no significa ALUminio, es una sigla de "Arithmetic logic unit" por lo que "ALU shader" se interpreta como "unidades logicas aritmeticas para el procesamiento de shaders" y no como "shaders de aluminio" :P

    • Gracias estoy editando. Investgue y asi me arrojo el resultado en google, pero tu definicion es mas acertada..

      Muhacs gracias por comentar y saludos

  • El diseño esta poca madre, lo único que creo desentona en el post es el "CD-ROM" definitivamente la próxima generación de consolas carecerán de discos físicos para los juegos.
    Fuera de eso esta chingon el diseño!!

    • Por el CD-ROM me referia la unidad de disco. Pero tienes razon, para esas alturas los discos serán cosa del pasado. A mi tambien me parece impresionante el diseño solo que si la pienso mucho a la hora de a seguiridad, me mato si se llegara a rayar la consola jaja.

      Saludos y gracias por tu comentario.

  • Bueno. Cada quien sus gustos. A mi me parece muy atractivo visualmente pero si que sería una lata estar trasladándolo

    Saludos y muchas gracias por sus comentarios

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Publicado por
Gustavo Yuste

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