Muchos os estaréis frotando las manos con la llegada inminente del Call of Duty, para aquellos usuarios de PC que tengan dudas sobre si su equipo estará a la altura del juego la espera se ha terminado, ya que Treyarch ha publicado los requisitos del sistema para la versión PC del shooter Call of Duty: World at War, que estará en los minoristas el 11 de Noviembre junto con las versiones PS2, PS3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.
Me dejo de rollos y os pongo los requisitos:
A disfrutar se ha dicho, o a pensar si merece la pena ampliar el ordenador.
Fuente: shacknews
Gustavo Yuste nació en Buenos Aires en 1992. Es Lic. en Ciencias de la Comunicación (UBA) y periodista. Colabora para distintos medios vinculados a la tecnología, informática, y la seguridad online en sus diferentes variantes.
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Solo por curiosidad... ¿ese AMD 64 3200 se refiere a la serie (3200+) o a los megahercios? Porque 3,2 Ghz en AMD y 3 Ghz en Intel me parece una burrada, más que nada porque ya he visto vídeos del susodicho juego a alta resolución y no me parece mucho más impactante gráficamente hablando que el Call of Duty 4.
Así que una de dos, o está más mal optimizado que el algoritmo de búsqueda e indexado de Windows Vista o tiene unos gráficos descomunales.
En cualquier caso espero que mi AMD Athlon 64 X2 6000+ a 3010 Mhz me sirva. Si no siento que todas las recientes ampliaciones en mi PC de poco han servido.
Me auto-contesto. Acabo de comprobar lo de AMD, y efectivamente, se refiere a la serie AMD 64 3200+ que consta de 2000 mhz de potencia, lo cual contrasta bastante con los 3000 mhz que requiere de los procesadores Intel.
Un poco rarito ya es, no sé, será que lo han optimizado de maravilla para los procesadores de AMD y de culo (e intencionadamente) para los de Intel. ¿O acaso no hacen ya eso con las marcas de tarjetas gráficas? Aún así me parece una diferencia exagerada. Algo tiene que haber mal ahí.
mi pana te aclaro esto... P4 VS ADM 64... claramente el ADM va adelante porq es una generacion mas reciente de procesadores q anda a 64 bits... mientras el P4 de intel anda a 32 bits.... y es una generacion de procesadores mas antigua... eso de q el adm es para graficos y el intel es para redes es totalmente erroneo
Muchas gracias por la aclaración, corrijo la información sobre los procesadores AMD, se me paso el "+"
La diferencia es grande si, pero es lo que viene en la pagina oficial, y desconozco si se trata de una errata.
Los requerimientos están basados en los que pedía el CoD4, aunque pueden cambiar.
Yo tengo un Athlon 64 x2 6000+, 4gb. de RAM a @800mhz, hasta ahi todo bien, pero mi aceleradora grafica es una 8600GT fatal1ty, funciona a 1280x1024, como es que quiero, con el antialising 4x, las texturas altas y todo eso ... pero hay partes que se va poniendo lento los graficos, mas cuando se calienta. La verdad habría que pensar en una mas potente! ... yo creo que para jugar estos juegos, lo menos (lo mas pobre) seria una maquina con la configuracion que yo tengo.
una pregunta yo tengo 1.80 GHz eso valdra?
AMD 64 ATHLON64 3400+NVIDIA GEFORCE 6200 LE 1 GB DDR RAM PORQUE ME VA LENTO EL CALL OF DUTY 5 CORRIA EXELENTE EL 4 ....ALGUIEN ME AYUDE? GRACIAS
ME VA RE LENTO.NO SE QUE HACER.LE VAJE TODO AL MINIMO ,HASTA LAS TEXTURAS.MI MAQUINA: 1GB,GEFORCE 7200 GS DE 512 MB,3200 GHZ DUAL CORE
hay mucha diferencia de Graficos entre el Call of Duty 5 para PC y el que esta para PlayStation 2? |
por lo que veo para PC debes tener los mismos requisitos que en Call of Duty 4 que lo andube jugando con una placa de video integrada Nvidia GeForce 6100 y andubo joya !
Yo tengo una tarjeta intel X5800 de chipsep 58 con un procesador I7 de 2.8 gigas, 2 gigas de memoria 2600mhz ddr3 y una grafica GTX 280 y me anda bién; no se porque ustedes tienen tantos problemas...
hijos de puta